enari_K
東京科学大学 (旧東工大) 物質理工学院 材料系 B2 / traP
Game DevMaterial ScienceWeb DevAtCoderKaggleLive2DScenario
🏆 Awards
- 2024 1-Monthon (部内ハッカソン)優秀賞
- ゲームクリエイター甲子園2024月間賞
- 2015 (公財)日本発明振興協会 子ども発明教室 発明奨励賞佳作
✨ Featured Projects
Web
traPortal
Backend Engineer
サークルtraPの800人の部員の実データを扱う部員の情報管理サービスです。主に入部の手続きや合宿などのイベントで必要な情報を提供するために用いられています。
R&D
Material-based Physics Engine
Lead Developer (Materials Science x CS)
材料力学の知見を導入した物理エンジン。剛体物理に加え、せん断応力やひずみテンソルを考慮した変形体シミュレーションを実装。ヤング率等の物性値をパラメータとして与えることで、現実の物質挙動を再現。
computer science
Nand to Tetris
engineer
Nand回路一つを出発点にコンピューター上にコンピューターを製作しTetrisを実装する
computer science
No framework web
engineer
フレームワークを使わずGoのみでWebサイトを実装する
📦 Archive & Reflections
過去の制作物と、そこから得た反省・学びをまとめています。
computer science
GCI
Data Scientist
機械学習について理解し、データから企業に提案するところまで
Game
不調和
企画 / リーダー / Pr / Gr
traP作品。チーム開発の難しさを学んだ初期作品。
Game
おかしコネクト
企画 / リーダー / GD / Gr
traP作品。ハッカソンの連携ミスで完成まで行かなかった作品
Game
Elemate
個人製作
traP15Jam作品。15時間での開発。実装力不足を痛感。
Web
Paper Hacks
企画 / リーダー
Programming Boot Camp 選考落ち作品。企画の詰めの甘さが反省点。